【花騎士】11/13メンテまとめー | かもろぐ

    これは…新イベント形式か!?

    今週はー

    んっ…新しいイベント形式・・・かな?基本的にはアイテム収集で、アイテムを与えていって、属性合わせて報酬もらうかんじかな?

     

    ■イベント
    ▼限定イベント「緊急任務 荒野に花を」開始
    開催期間:11月13日(月)メンテナンス終了後~11月27日(月)メンテナンス開始前まで

    専用ダンジョンでドロップする「日なたのマカロン」を集めて、
    イベント専用画面から「生命樹ナーエ」に『ごはん』を与えましょう!

    【イベントステージについて】

    イベントステージでは、「生命樹ナーエ」に『ごはん』として与えるための
    「日なたのマカロン」を獲得することができます。

    さらに上級、最上級のイベントステージでは、
    交換所用の専用通貨「生命の結晶」が獲得可能です。
    「生命の結晶」を集めて、交換所でコダイバナの技花やアンプルゥを入手しましょう!

    なお、イベント前半ステージでは、クリア時に通常のレイドボスや
    シークレットガーデンが出現する場合があります。

    【はらぺこナーエについて】

    「生命樹ナーエ」に『ごはん』として「日なたのマカロン」を与えると、
    お礼に様々な報酬アイテムを貰うことができます。

    「生命樹ナーエ」に「日なたのマカロン」を与えていくと、
    さらに★5キャラクター「タツナミソウ」を始めとする到達報酬を獲得でき、
    「生命樹ナーエ」の成長レベルを上げることができます。

    お礼の報酬アイテムや到達報酬は、成長レベルごとに変化していきます。
    お礼の報酬アイテムが残っている状態で成長レベルを上げても、
    後から以前の成長レベルでの『ごはん』を与えて、報酬を受け取ることもできます。

    また、「生命樹ナーエ」は毎日04:00になると、お腹を空かせた状態になります。
    この状態でイベント専用画面に行くと、
    花騎士が「日なたのマカロン」を持ってきてくれます。

    毎日「生命樹ナーエ」の様子を見に行って「日なたのマカロン」を与え、
    様々な報酬を獲得しましょう!

    【イベント終了時の報酬と「慈雨のマカロン」について】

    「生命樹ナーエ」に「日なたのマカロン」を与えると、
    経験値が増加し、ランダムに属性が成長していきます。

    そして、イベント終了時には、最も高く成長した属性の
    強化合成素材アイテムを獲得できます。

    この強化合成素材アイテムは、成長させた「生命樹ナーエ」の獲得した経験値を持ち、
    強化霊マニュと同様に、強化合成に使用することができます。

    さらに全ての到達報酬を獲得し、「生命樹ナーエ」を最終段階まで
    成長させている場合には、最も高く成長した属性の庭園キャラクターも獲得できます。

    「生命樹ナーエ」には「日なたのマカロン」のほかに、
    「慈雨のマカロン」を与えることもできます。

    「慈雨のマカロン」は、成長させたい属性を選んで与えることができ、
    選んだ属性と、経験値を成長させることができます。

    「慈雨のマカロン」は、イベント限定デイリークエストの達成報酬や、
    イベント後半に追加されるイベント限定ボーナスステージから獲得できますので、
    好みの属性に「生命樹ナーエ」を成長させていきましょう!

    ※イベント前半では、全ての成長レベルでお礼の報酬アイテムを全て獲得すると、
    「生命樹ナーエ」に『ごはん』を与えることはできなくなります。
    ※イベント後半では、全ての成長レベルでお礼の報酬アイテムを全て獲得した後も、
    「生命樹ナーエ」に『ごはん』を与えて経験値の獲得と、
    属性を成長させることができるようになります。

     

    ・・・うん、わからん。そしてかわいくない。

    あとでやってみます。やってみりゃええんです。

     

    なずなさん…何でも作りますね。

     

     

    • 能力開花

    【新規キャラクターと、開花後のアビリティ】

    ・★6スパラキシス
    [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
    [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
    [開花後アビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
    [開花後アビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇

    ・★5ネモフィラ
    [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
    [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが10%増加する
    [開花後アビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが8%上昇

    ・★5スズナ
    [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇
    [開花後アビリティ2]
    戦闘中、ソーラードライブの効果が30%上昇
    [開花後アビリティ3]
    戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる
    [開花後アビリティ4]
    光GAUGEが30%溜まった状態から討伐開始

    ・★5タツナミソウ
    [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が15%上昇
    [開花後アビリティ2]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%増加する

    【開花(能力のみ)対応の実装済みキャラクターと、開花後のアビリティ】

    ・★6オオオニバス(ジューンブライド)
    [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
    [開花後アビリティ2]
    戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
    [開花後アビリティ3]
    戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
    ※回避時も効果は発動する
    [開花後アビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

    ・★5アスター
    [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が10%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇
    [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇
    [開花後アビリティ3]
    自身が敵に攻撃を与えた後、33%の確率で自身は再行動する
    [開花後アビリティ4]
    戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇

    ・★5シオン
    [開花後アビリティ1]
    攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の3倍を攻撃力に変換し反撃する
    [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
    [開花後アビリティ3]
    戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する

    ・★5エウカリス
    [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が15%上昇
    [開花後アビリティ2]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
    [開花後アビリティ3]
    戦闘中、自身を含む2人のクリティカル発生率が10%上昇

     

    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

    これは初めて?パーティの総合17万あると3.4万の攻撃力になるのかな?どーなんだろう。3.4万とすると高いですが…!

     

    スズナさんはソーラー向けの性能ですね。金で30%あるならなかなか使えそう?オオオさんは挑発回避しながらダメージ35%アップかな?ボスダメアップみたいなら火力あがりますね。どのPTにも使える万能タイプですかねー。

     



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