ソーラードライブが300%まで溜まるように!
大きな変化はソーラードライブでしょうか。
▼特別クエストキャンペーン開催
開催期間:10月30日(月)メンテナンス終了後~11月6日(月)メンテナンス開始前まで
期間限定でクエストに「キャンペーン」タブが追加され、
キャンペーン特別クエストを行うことができます。
開催期間中に探索をプレイすると、
華霊石やスタミナ50%回復蜜など、様々な報酬を獲得できます!
開催期間中、探索を合計25回行うと、
キャンペーン特別クエストは全て達成となります。
⇒今週中に25回探索しましょう!
能力開花はこの方たち。
【開花(能力のみ)対応の実装済みキャラクターと、開花後のアビリティ】
・★6タチアオイ
[開花後アビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
[開花後アビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇
[開花後アビリティ3]
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する
[開花後アビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
・★5ホップ
[開花後アビリティ1]
戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
[開花後アビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
[開花後アビリティ3]
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの3分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP90%でダメージ30%上昇
・★5ヘザー
[開花後アビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
[開花後アビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
[開花後アビリティ3]
戦闘中、自身を含む2人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
・★5ヒメリュウキンカ
[開花後アビリティ1]
害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復する
[開花後アビリティ2]
戦闘中、敵2体が5%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
[開花後アビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
1ターン目1.65倍が増えてきましたねーいろいろ組み合わせられそうです。
あとはスキル調整(上方)が。
・[開花後]★6ウメ
[調整前]
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能
[調整後]
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、
クリティカルダメージが15%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能
・[開花後]★6カトレア
[調整前]
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
[調整後]
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが18%上昇
・[開花後]★6ゴギョウ
[調整前]
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇
[調整後]
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
光GAUGEを200%~299%まで溜めている状態でソーラードライブを発動すると、
200%分の光GAUGEを消費して、効果の高いソーラードライブを発動できます。
また、光GAUGEを300%まで溜めた状態でソーラードライブを発動すると、
300%分の光GAUGEを消費して、さらに効果の高いソーラードライブを発動できます。
・ソーラードライブの発動回数に応じた攻撃力上昇アビリティを、
光GAUGE100%でソーラードライブを発動した場合は1回分、
200%で発動した場合は2回分、300%で発動した場合は3回分の
ソーラードライブを発動したものとして、攻撃力が上昇いたします。
これに伴い、上記アビリティをもつキャラクターにつきまして、
アビリティ効果の記載内容も変更いたしました。
・特定のターン開始時に光GAUGEが100%の場合に攻撃力が上昇する
アビリティ効果につきましては、「100%以上」で効果が適用されるようにいたしました。
これに伴い、上記アビリティをもつキャラクターにつきまして、
アビリティ効果の記載内容も変更いたしました。
・ソーラードライブを戦闘開始時にも発動できるように変更いたしました
戦闘開始時に光GAUGEが100%以上溜まっている場合、
アビリティ効果の表示中に「解放」ボタンをクリックすることで、
攻撃開始前にソーラードライブを発動できるようにいたしました。