【花騎士】9/23開花・昇華キャラ! | かもろぐ

    今回の昇華は……持ってない……!

     

     

    ▼開花対応キャラクターを追加
    開花に対応したキャラクターを追加いたしました。【対応キャラクター】
    ・★6ビバーナム(ベイサボール)
    ・★5クリンソウ
    ・★5フィソステギア
    ・★5ベルゲニア(ゴシックメイド)

    ※今回開花に対応したキャラクターは、開花(能力のみ)実装済みキャラクターとなり、
    開花合成している場合は開花後の姿に自動的に切り替わります。
    ※今回開花に対応したキャラクターについては、
    好感度・咲MAXボーナス時の好感度イベントについても追加となっております。


    ▼レアリティ昇華対応キャラクターを追加
    レアリティ昇華に対応したキャラクターを追加いたしました。【対応キャラクターと、昇華後のスキル・アビリティ】

    ・★5アルテミシア
    [★6への昇華後のスキル]
    敵2体に3.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1発動率:24%
    スキルLv.5発動率:34%
    [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
    さらに1ターン目のパーティーメンバーの攻撃力が40%上昇する
    [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
    さらに自身のスキルダメージが30%上昇
    [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になり、攻撃力が40%上昇
    [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、
    攻撃を行った敵に追撃、
    1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

    ・★5クローバー
    [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
    [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の180%を追加し、
    パーティの移動力が100増加
    ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する
    [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ20%ずつ上昇
    ※最大40%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
    [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、
    敵全体の攻撃力を20%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
    [★6への昇華後のアビリティ4]
    パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、
    自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
    ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

    ・★5コリウス
    [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に5.4倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
    [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
    ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
    [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、
    移動中にダメージギミックパネルから受けるダメージを50%軽減
    [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇
    [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

    ・★5トウカ
    [★6への昇華後のスキル]
    敵1体に5.4倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
    [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、
    討伐開始時にノーマルパネルを3個~4個陽力の祭壇パネルに変化する(重複不可)
    [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
    ダメージギミックパネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復する
    [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、
    パーティの受ける回復パネルの効果が3倍になる
    [★6への昇華後のアビリティ4]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
    光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

    ・★5ウィンターコスモス
    [★6への昇華後のスキル]
    敵に3回1.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:24%
    スキルLv.5での発動率:34%
    [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが20%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
    [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇
    [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
    ※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
    [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の30%を攻撃力に変換し、
    攻撃を行った敵に追撃する

     

    さて、今回の昇華はどうだろなー。

     

    ・★5アルテミシア

    1ターン目に自身のみ高火力です。そもそも1ターン目自身のみスキル発動率2倍は微妙すぎる……。

     

    ・★5クローバー

    デバフ、防御、吸収。スキル1.2倍もあるし、与ダメ40%、移動力バフで基礎攻撃力が増えるのもいい。純粋なデバフ吸収なので私は好き。

     

    ・★5コリウス

    ギミックパネル以外は、割と普通。

     

    ・★5トウカ

    ソーラー+祭壇。さらにGAUGE50%もあるので、普通にソラパに使えます。

     

    ・★5ウィンターコスモス

    突付与と、まあ普通。

     

     

    個人的にはクローバーが好きですが、代用はいろいろいるのでそこまで優先度は高くないです。

     

     



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