【花騎士】8/11開花・昇華キャラ! | かもろぐ

    オオオさんとか、なんか懐かしい気持ちになります。

     

    ▼開花対応キャラクターを追加
    開花に対応したキャラクターを追加いたしました。【対応キャラクター】
    ・★6オオオニバス(ジューンブライド)
    ・★5シバザクラ
    ・★5ヒメシャラ
    ・★5フユサンゴ

    ※今回開花に対応したキャラクターは、開花(能力のみ)実装済みキャラクターとなり、
    開花合成している場合は開花後の姿に自動的に切り替わります。
    ※今回開花に対応したキャラクターについては、
    好感度・咲MAXボーナス時の好感度イベントについても追加となっております。


    ▼レアリティ昇華対応キャラクターを追加
    レアリティ昇華に対応したキャラクターを追加いたしました。【対応キャラクターと、昇華後のスキル・アビリティ】

    ・★5サンカクサボテン(ハロウィン)
    [★6への昇華後のスキル]
    敵全体に2.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:27%
    スキルLv.5での発動率:37%
    [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに戦闘開始時の敵の数×15%上昇
    [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
    クリティカルダメージが20%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
    [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
    [★6への昇華後のアビリティ4]
    自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、
    順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
    ※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果のアビリティは重複しない

    ・★5サンゴバナ(クリスマス)
    [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
    [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し、
    敵全体に追撃する
    [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに自身の攻撃力が50%上昇
    [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、
    クリティカルダメージが30%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
    [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが20%増加し、
    自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
    ※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇

    ・★5カンヒザクラ
    [★6への昇華後のスキル]
    敵2体に3.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:24%
    スキルLv.5での発動率:34%
    [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
    クリティカルダメージが20%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
    [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
    自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
    ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
    [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、
    討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの防御力が15%ずつ、
    最大45%まで上昇
    ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分のダメージが上昇
    [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する
    ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する

    ・★5タツナミソウ
    [★6への昇華後のスキル]
    敵1体に5.4倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
    [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
    さらにボス敵との戦闘中、攻撃力が15%上昇
    [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、自身の残りHPが低ければ低いほど、パーティメンバーの攻撃力が上昇
    ※残りHPによる攻撃力上昇は最大80%、
    アビリティ所持者が戦闘不能になると効果がなくなる
    [★6への昇華後のアビリティ3]
    自身は100%の確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
    ※Gutsはアビリティ毎に別で抽選し効果は重複しない
    [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇
    ※回避時も効果は発動する

    ・★5ツツジ(新人)
    [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
    [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
    [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
    [★6への昇華後のアビリティ3]
    パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
    自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
    ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
    [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ20%ずつ上昇
    ※最大40%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる

     

    はい、オオオさんJBです。

     

     

    以下、昇華について。

    ・★5サンカクサボテン(ハロウィン)

    攻撃バフは多め。クリ20/20にスキル1.2倍もあるので使いやすい。あと2色付与。だけど、昇華じゃなくてもいいよね。

     

    ・★5サンゴバナ(クリスマス)

    HP吸収するのと、クリを組み合わせたいなら?でもスキル発動率ないからね。って感じ。

     

    ・★5カンヒザクラ

    クリと防御と……ん、防御は上がらずダメージ軽減だけ?それとソーラー。残念。

     

    ・★5タツナミソウ

    ガッツで生き残る3ターンの間は、全体に攻撃890%とでかめ。でも死んだら消える。短期決戦用です。

     

    ・★5ツツジ(新人)

    ツッツ。防御と吸収とスキル発動1.2倍、スキルダメ。ソツの無い感じです。デバフは、無いけどね。

     

     

    今回も、ほどほどです。

     



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