育成スキルが出てから、回避キャラを集めて被ダメを抑えながら戦うことがめっきり減り、虹キャラに挑発をつけて1パーティに1~2キャラの回避虹で安定度アップ!というスタイルになってきてるように感じます。私自 …
弱点付与、デバフ、クリ、回避、ソラビ・・・コンセプトパーティはその力を遺憾なく発揮しますが、いいとこ取りのPTは、果たして強いのか?
レイドでは主力でしょうが、通常マップでもは時間がかかったり、相手の火力が上がってきたりと、出番が減ってきているようですが、はたしてどうでしょうか。
先日の開花ランダムでビワさんをお迎えできたので、クリパも理想に近づきました。というわけで、弱点パとクリパ、私の編成でどちらが強いか、試してみました!