【日記その6】ファイアーエムブレム風花雪月、楽しい | かもろぐ

    ここ最近、ブログの更新をさぼっています。そう、これのせいです。

     

     

    日記シリーズを書くのは実に1年ぶりくらい。まじか。

     

     

    FEシリーズは、GBAの封印から入りました。スマブラDXからです。まんまと任天堂さんの策略にはまってます。

     

    封印⇒烈火⇒聖魔⇒蒼炎⇒暁  までやってました。その次はなんで買わなかったのかなーと思うと、発売当時に、DS、3DS買ってなかったからですね。

     

    今回は2019年夏に新型Switchを買ったので、そのタイミングで買いました。ライザのアトリエも同時に買ったのですが、FEからやりました。久しぶりに100時間超えをするはまりよう。実は立ち絵がちょっと……どうかな?と不安があったのですが、育成しているうちに愛着が出てきます。……全員ではないですが。

     

    難易度は三段階。初心者向けノーマル、経験者向けハード、高難易度のルナ。GBAの間隔だと、ハードで丁度いいかな、とおもいスタート。ちょっときつい場面もありましたが、低確率必殺の事故死リセットが無くなっただけとってもスムーズです。これまで最高難易度でヒィヒィ言いながらやってましたが、今回はどうしようかな。というか、育成要素が多すぎてなんだかなーとおもっていましたが、好きなキャラを好きな職に出来るのがいいですね。もちろんキャラによる向き不向きがありますが、ノーマルで育成しまくるのも楽しい。

     

    しかし、トライアングルアタックが死んでるのは悲しい。

     

     

    あー、全ルートクリアしたら、引継ぎ無しルナやってみようか迷う!

     

     



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